小游戏,大学问——Cocos开发者巡回沙龙·成都站
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活动介绍
Cocos 引擎官方团队,致力于为移动游戏行业提供先进的技术和服务,让游戏开发者可以更加专注的进行游戏内容创作,并携手行业伙伴深度合作,共建一个开放、务实的移动游戏生态。基于此目标, 我们将以“小游戏,大学问”为主题,相继在广州、上海、北京、成都举办“2018 Cocos 开发者巡回沙龙”。我们希望通过举办沙龙的方式,以开放、分享、服务的理念,与开发者分享技术干货,拟邀请业内相关专业人士共同分享开发技术和游戏经验,在日趋竞争激烈的环境下,帮助开发者更高效地制作有趣优质的游戏。同时拟请游戏行业先行者代表共同探讨互联网前沿话题,分享实践和洞察。
微信小游戏爆火,带来了巨大的流量和用户,背后潜在红利无限,随着微信小游戏生态的不断完善,广告植入、内购消费等潜在需求也将越来越丰富,小游戏未来的发展空间可以想象。但开发者们要想从中掘金,却也存在着诸多挑战。小游戏的背后是大学问。本次 Cocos 开发者巡回沙龙将邀请众多游戏圈重量级大咖、行业精英、研发大牛等为大家深度分享小游戏经验。
成都站今日正式开启报名通道!
主讲嘉宾
Creator 技术总监——凌华彬
《Cocos Creator 2.0 性能至上、创作为先》
INB资本合伙人兼Cocos技术顾问——尹健辉
《区块链游戏开发环境的实现和展望》
声网解决方案架构师——姚光华
《手游实时音视频应用实践》
Facebook Instant Games大中华区游戏战略合作总经理——Jack Li
《联手Facebook探索Instant Games平台》
Facebook大中华区伙伴工程师——Wuiyee Ho
Facebook Audience Network 高级商务总监——祁子龙
《Facebook Audience Network 广告变现最佳伙伴》
九龙云天CEO——卿赟
《浅谈H5游戏出海》
活动时间
2018 年 6 月 9 日 14:00-18:00
活动地点
成都市高新区老成仁路8号
瑞庭竹岛酒店·二层集贤厅
活动议程
合作伙伴
主办方介绍
Cocos 目前在全球拥有 110 万的注册开发者,30 万的月活跃开发者,遍布全球超过 200 个国家和地区。采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比 30%,中国市场份额占比 45%,是全球第一开源移动游戏引擎。
(1)领先的技术
Cocos 是由触控科技推出的跨平台、开源免费移动游戏引擎,整合了游戏编辑器 Cocos Creator 、全球流行的开源引擎框架 Cocos2d-x 等框架和工具,包含了从新建立项、游戏制作到打包上线的全套流程。开发者可以通过 Cocos 快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。Cocos 具有高兼容性、高性能、一次制作多终端平台共享、包体积小等众多优势,是移动游戏开发的一站式解决方案。
(2)完善的服务
Cocos 提供游戏一站式服务,除了高效的协作开发工作流程外,还通过完善的第三方服务为开发中的游戏提供快捷的商业化和运营支持。其中包括 Cocos Store 、 AnySDK 和 SDKBox 等各项服务产品,既可单独接入使用,也可以通过 Cocos Creator 一键接入开发中的游戏。
媒体合作
请联系:王秦州,微信号:focuswqz
商务合作
请联系:张煜轩,微信号:yuxuan4093821
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雅基软件成立于 2011 年,公司旗下拥有全球知名的互动数字内容开发引擎 Cocos,支撑了全球 203 个国家和地区的 140 万内容开发者,覆盖全球超过 16 亿终端用户。内容品类已经覆盖数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、电商展示。 雅基软件秉承「以技术推动数字内容行业的效率提升」为企业愿景,专注于互动数字内容领域,持续为开发者提供更便捷的内容创作工具,为合作平台带来可靠的技术解决方案和优质内容供应。